来源:ACM SIGKDD
作者:Yuyan Wang, Cheenar Banerjee等
单位:Stanford University、Google, Inc.
发表时间:2025 年 2月
一、研究背景
- 推荐系统存在的问题:
主流推荐系统优化的是短期行为指标(如点击率、停留时间)。
回音室效应(Echo Chamber)
兴趣封闭(Pigeon-holing)
用户探索受限 → 降低用户长期满意度与活跃度 - 传统多样化推荐的局限
现有多样化方法多为 item-level(如最大化物品之间的不相似性):
忽略了用户真正的行为动机 —->“为什么点这个 item?”
结果是“表面多样”,但不一定真正满足用户多重兴趣。 - 用户行为由多种意图(intent)驱动,如:
想学习 → 点教程类;
想放松 → 点搞笑类;
这篇文章提出:用户意图多样性
推荐系统应确保页面上多个用户意图都被覆盖,而不是仅仅是内容主题不同。
二、意图多样性方法
用户意图建模
构建一个实时预测模型,估计用户i在当前推荐页中具有各类意图 v∈V 的概率 Pr(v∣i):

下面是具体的模型图:

多样化算法

三、实验
基本设置
实验平台与背景:
场景:YouTube 首页推荐(landing page)
目的:
验证在真实大规模系统中,意图多样化框架是否能提升用户的长期体验和平台关键指标
实验方式:线上 A/B 测试
组别 | 说明 |
Treatment | 原有系统 + 本文的意图多样化排序模块 |
Control | 仅使用原有系统(包含已有的多样性处理,如 DPP) |
意图定义
Exploration Intent(探索):用户是否点击陌生创作者的视频;
Familiarity Intent(熟悉):点击之前看过的创作者的视频。
核心实验结果

结论:小幅提升 ≠ 无意义,在 YouTube 这种平台体量下,0.05% DAU 提升是非常显著的。
探索性与多样性分析

结论:用户探索的内容不仅“多”,而且是“持续性地、多角度地探索”。

结论:本文方法不仅推荐了更多新内容,而且个性化地推荐给真正有探索意图的用户,体现出 personalization 的优势。
多样性强度的调节实验

结论:多样性不是越多越好,需要找到合适的探索强度。
四、总结
(一)论文核心内容
- 引入“用户意图”作为多样性建模的核心单位:
不再只是让推荐列表“内容不同”,而是确保覆盖用户多个潜在意图;
意图建模以行为驱动方式构造标签,低成本、可扩展。
- 提出意图多样化排序算法:
引入了贝叶斯思想的后验意图更新机制;
排序方法不仅考虑 item 分数,还显式建模“意图匹配度”;
(二)综合对其思考
- 用户兴趣迁移方向的识别方式:引入一个“意图预测模型”,训练一个多标签分类模型来估计 Pr(每个意图|当前 session),输出当前用户在多个方向上的概率分布。
- 比较结果加权融合:采用类似 score(x) = Pr(v|i)*LLM胜率(x),保证最终推荐列表中偏好高概率迁移方向,但也允许引入少量次要方向以增强多样性。